Accueil Date de création : 24/03/07 Dernière mise à jour : 24/05/09 10:56 / 979 articles publiés

resumer complet des episodes de stargate atlantis

Résumer complet de l'épisode:Transformation saison 3 de stargate atlantis  (resumer complet des episodes de stargate atlantis) posté le samedi 08 mars 2008 09:47

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Transformation

Un vortex se forme au SGC : il s'agit d'Atlantis qui contacte le docteur Weir afin de lui exposer la situation. Teyla explique qu'ils n'ont toujours pas de nouvelles des leurs, mais que le vaisseau ruche qu'ils ont détecté continue d'approcher d'Atlantis. Elizabeth ordonne d'activer le bouclier d'invisibilité ce qui est fait rapidement. Teyla l'informe que les hommes sont en place pour défendre la cité et que Beckett est installé dans le siège de contrôle des drones. Elizabeth demande à lui parler : elle s'excuse de le mettre dans une telle situation mais il est le seul en plus de Sheppard et d'O'Neill à être parvenu à lancer un drône jusque là, même s'il a failli tuer des gens ce jour là...
Le vaisseau ruche sort de l'hyperespace et est détecté par les senseurs d'Atlantis. Alors que tout le monde attend de voir ce qu'il va se passer, la cité reçoit un signal radio : il s'agit de Sheppard, au grand soulagement de Teyla et de Weir. Ils ont réussi à revenir grâce au vaisseau ruche, et il serait dommage de l'endommager avec des drônes maintenant !


GENERIQUE


Le Daedalus, qui était amarré au vaisseau ruche, se détache et se dirige vers la cité afin d'effectuer les réparations.
Pendant ce temps, Beckett est monté à bord du vaisseau Wraith : Sheppard s'excuse de ne pas l'avoir prévenu plus tôt de leur réussite mais le système de communications a été endommagé. Carson, un peu paniqué, l'informe qu'il était sur le point de les faire exploser dans le ciel avec les drônes. Sheppard lui apprend que le rétrovirus a très bien fonctionné : Beckett veut savoir combien de Wraith ont reçu le traitement. Sheppard et Beckett entrent dans la chambre de stase où ont été placés les ' nouveaux ' humains : ils sont environ 200, ce qui paraît énorme à Carson mais Sheppard lui explique qu'ils ont de la chance, de tels vaisseaux peuvent en transporter des milliers mais beaucoup sont morts pendant la bataille ou se sont entretués lors de l'exposition au virus.

Au SGC, Woolsey est en pleine discussion avec le docteur Weir : le comité n'a pas d'opinion en ce qui concerne les anciens Wraiths, et Elizabeth n'est guère étonnée que lorsque cela devient délicat, ils s'abstiennent de se prononcer. Richard explique que la vie de ces 200 personnes n'est pas leur priorité, au contraire de la façon dont Elizabeth a géré cette crise. Woolsey craint notamment que les informations techniques volées aient été transmises à d'autres Wraiths, mais selon Michael ce n'est pas le cas. Woolsey la prévient que cette envie de faire confiance à un Wraith ne risque pas de l'aider face au comité : les membres de celui-ci étaient surs que les Wraiths n'étaient pas une menace pour cette galaxie, et cette crise leur a prouvé le contraire. Elizabeth rappelle cependant que c'est le comité qui souhaitait un commandement non militaire et qui l'a placé à ce poste, mais comme le souligne Woolsey rien de mieux que la menace d'aliens se nourrissant d'humains pour penser que les militaires ne sont pas si mal finalement.

Sur Atlantis, Teyla va rendre visite à Michael, placé sous bonne garde. Celui-ci est d'ailleurs agacé par l'attitude des Terriens : malgré son aide, il est toujours considéré comme un prisonnier. Teyla lui rappelle qu'il a trahi leur confiance, mais pour Michael ce n'était pas de la confiance étant donné qu'il était déjà traité comme un prisonnier. Toutefois, il n'est pas très supris, s'il est rejeté par les Wraiths pourquoi ne le serait-il pas par les humains ? Il explique à Teyla que pour les Wraiths, il n'est plus un des leurs, il a été changé. Michael a donc besoin de l'aide des Terriens : il ne peut pas rester sur Atlantis, ni rejoindre les Wraiths. Il veut donc suivre son propre chemin, sous réserve que les humains lui fournissent du matériel et un vaisseau. Teyla lui rétorque qu'avec ce qu'il sait, ils ne peuvent pas le laisser partir, Michael lui dit alors de le tuer tout de suite ! Cependant, Teyla voit une autre solution, à laquelle Michael a manifestement déjà pensé : se faire de nouveau injecter le rétrovirus. Mais pour Michael, ce qu'il est n'est pas une maladie et il n'a pas à se faire ' soigner '. S'il ne se rappelle à nouveau de rien, ni de sa vie ni de son identit, il ne voit pas de différence avec la mort. Et s'il se souvient à nouveau, il se demande ce qui pourrait arriver. Teyla l'informe que le docteur Beckett a fait d'importants progrès avec le virus et pourrait bien trouver un traitement permanent. Michael souligne que si c'était le cas, les anciens Wraiths ne seraient pas actuellement en stase dans le vaisseau ruche mais en train de se promener au sein d'Atlantis.

Au SGC, Elizabeth est en train de travailler dans ses quartiers. Woolsey lui rend visite et lui apprend que le comité a décidé qu'elle continuerait à être à la tête d'Atlantis. Bien sur, Weir est surprise mais Richard lui apprend toutefois que le maintien de son poste dépendera d'un rappoert détaillé qu'il rédigera une fois sur place. Weir veut savoir s'il a déjà été sur une autre planète, ce à quoi Woolsey répond que la seule fois où cela s'est produit il a failli mourir. Le SGC a par ailleurs requis l'aide des asgards pour que Woolsey et Weir soient amenés sur Atlantis, ce qui leur permettra de gagner du temps. Weir ironise sur le fait que les Asgards ont un grand sens de l'humour.

Dans le vaisseau ruche, McKay s'efforce de réparer les dégâts occasionnés par la bataille de No Man's Land. Sheppard se renseigne sur ses progrès, mais le problème est que les commandes principales réagissent uniquement à la présence d'un Wraith (tout comme les appareils Anciens détectent le gène). John suggère que Teyla essaye étant donné qu'elle a un peu d'ADN Wraith : Rodnay pense qut le coup d'essayer, mais ce n'est pas le seul soucis. Le générateur d'énergie a été également endommagé et il ne produit que la moitié de la puissance habituelle. Si les Terriens veulent faire voler le vaisseau et utiliser les armes, ils ne pourront pas en même temps garder les Wraiths en stase.

Sur Atlantis, Ronon arrive en trombe dans la chambre de Michael et pointe sur lui son arme : Michael veut savoir s'il est là pour l'exécuter, ce à quoi Ronon répond qu'il aimerait bien. Il lui tire dessus et Beckett fait alors son entrée dans la pièce avec une équipe médicale : il injecte à nouveau le rétrovirus à Michael.

Sur une planète boisée, un camp a été installée : tous les 'anciens ' Wraiths ont été placés au sein de cette installation. Ronon et Sheppard circulent entre les tentes quand un homme les aborde : il s'appelle Lethan, du moins c'est ce qu'on lui a dit, et il aimerait en savoir plus sur leur condition. En effet, les Terriens leur ont fait croire qu'ils étaient en quarantaine à cause d'une maladie contagieuse, et Lethan veut savoir à quel moment ils pourront être relâchés. Sheppard reste très vague et l'informe que la décision est entre les mains du docteur Beckett. Sheppard et Ronon rejoignent la tente médicale, laissant Lethan avec ses interrogations. A l'intérieur, John se renseigne sur la situation : Carson a encore besoin de temps afin de terminer ses recherches, mais Sheppard lui propose de les terminer sur Atlantis. Le docteur Beckett est assez surpris et n'a pas envie de laisser ses ' patients ' seuls, même s'il les a formé à s'injecter le sérum eux-mêmes. Il doit vérifier qu'aucun d'ente eux ne régresse, et qu'ils ne commencent pas à se souvenir de leur ancienne vie. Sheppard explique que tout cela leur demande trop de ressources en matériel et en hommes, et que si jamais Carson ne trouve pas une solution permanente, ils pourraient être obligés de les abandonner sur la planète. Beckett veut rester une semaine de plus avec une équipe de sécurité restreinte, afin de faire son maximum pour trouver une solution.
Lethan rejoint sa tente où il retrouve plusieurs compagnons : ceux-ci veulent savoir ce qu'il a appris, mais il revient sans information, il pense qu'on leur cache quelque chose. L'un des hommes réagit alors : il s'agit de Michael. Lethan pense que ce qu'on leur raconte n'est pas vrai, qu'il n'en a aucun souvenir : Michael rétorque que la perte de mémoire est un des symptômes, mais une fois encore Lethan souligne qu'ils ne savent pas si cela est vrai. Michael pense qu'ils les aident, mais Lethan est plutôt en colère et il propose de prendre l'avantage, ce qui ne sera pas difficile vu leur nombre. Grâce au vaisseau des Terriens, ils pourront s'enfuir de la planète avec des otages. Toutefois, Michael soulève le point que tout ceci pourrait être la vérité, et qu'ils pourraient répandre la maladie. Les autres compagnons sont d'accord avec lui, tout ceci est trop risqué : Lethan, agacé, quitte la tente, sous le regard de ses camarades.

Sur un balcon d'Atlantis, Richard Woolsey entame une conversation avec le colonel Caldwell : Woolsey a un peu de mal avec son nouvel uniforme, et de toutes façons il sait très bien qu'il ne suffira pas à camoufler ce qu'il fait dans la cité. Caldwell est sur la défensive et voit cette conversation comme un moyen pour Woolsey de poser des questions : il met tout de suite les choses au clair en lui rappelant qu'il ne répond pas de ses actes devant le comité et qu'il n'a donc pas à lui répondre. Richard tente d'attirer Caldwell en soulignant que Sheppard est le commandant militaire d'Atlantis uniquement grâce au soutien de Weir : si jamais elle devait partir, il serait le meilleur candidat pour le poste. Mais Caldwell n'est pas dupe et il se rend compte de toutes les manipulations qui se déroulent autour de lui : il préfère se retirer et souhaite une bonne soirée à Woolsey.

Sur la planète, Sheppard s'apprête à repartir avec ses hommes : toutefois, Beckett l'informe que Lethan n'était pas présent à la dernière injection. Michael leur apprend également ce que pense Lethan de tout ce qui se passe, et tous les hommes, Terriens ou anciens Wraiths, se mettent à sa recherche. Ronon tente de trouver une piste sans succès, tout comme les militaires qui ne trouvent rien. Les anciens Wraiths patrouillent de leur côté quand soudain Lethan interpelle Michael : il lui raconte qu'il est en train de se souvenir peu à peu de sa vie, et qu'ils doivent rapidement agir. Lethan se retrouve entouré par ses camarades, et Michael lui annonce qu'il aurait du rester au camp.
Peu après, Sheppard reçoit un appel radio d'un de ses hommes qui a trouvé Lethan : cependant, Lethan est mort, apparemment victime d'une chute dans une pente.

Dans la tente médicale, Beckett s'apprête à pratiquer l'autopsie de Lethan : un des anciens Wraiths qui sert d'assistant l'informe qu'il a fini de préparer le vaccin pour les autres et Carson lui donne le feu vert pour procéder à l'injection. L'homme est un peu supris mais Beckett l'a vu faire ça plusieurs fois, il peut donc se débrouiller tout seul maintenant.

Dans la salle de briefing d'Atlantis, Weir a réuni son équipe pour leur exprimer combien elle est heureuse de les revoir tous en vie : elle n'arrive pas à finir sa phrase mais tous comprennent ce qu'elle ressent. Apparemment, le pilotage du vaisseau ruche a été plutôt pénible pour Teyla et très fatiguant : ces efforts ne correspondaient qu'à un vol en ligne droite, McKay doute donc qu'elle puisse utiliser les armes et les systèmes plus complexes et il n'a pas encore fait de progrès sur le contrôle manuel. A ce moment là, Woolsey les rejoint et s'excuse d'être en retard. Weir le présente à l'équipe et explique qu'il va les interviewer un par un pour son rapport. Richard veut savoir où ils en étaient, et pour éviter tout ennui Sheppard annonce que McKay allait leur expliquer ses progrès sur le vaisseau Wraith : Rodney se retrouve le dos au mur et remercie ironiquement John.

Sur la planète, Beckett se rend sur le lieu où a été retrouvé le corps de Lethan. Un des militaires le contacte alors par radio et Carson lui explique qu'il n'y a aucune trace de sang sur le lieu où ils ont trouvé le corps. Il pense que Lethan a en réalité été tué puis ensuite déposé là pour faire croire à un accident. Le militaire conseille à Beckett de revenir avant que la nuit tombe afin qu'ils puissent en discuter : caché derrière une tente, un des anciens Wraiths a entendu la conversation radio.

Dans la salle de briefing, Woolsey interroge Sheppard à propos de la façon dont ils gèrent ces 200 Wraiths devenus humains : il lui demande s'il pense vraiment qu'une solution permanente va être trouvée, et si ce n'était pas une erreur d'exposer les Wraiths au virus. John explique qu'ils ont fait ce qu'ils pouvaient à ce moment là pour survivre. Richard souligne que même si un traitement permanent est trouvé, ces personnes ne seront surement pas intégrées à la société comme n'importe quelle autre. Sheppard est assez agacé et rétorque qu'il a soutenu les décisions d'Elizabeth.

Beckett est en chemin pour rejoindre le camp lorsqu'il aperçoit tout à coup un des anciens Wraiths marcher dans la forêt. Il commence à le suivre discètement.

Sheppard rejoint Weir dans son bureau, et il est plutôt remonté : il voudrait frapper Woolsey, et Elizabeth s'étonne de le voir régir ainsi et veut savoir ce qu'il lui a fait. John lui répond que Woolsey veut juger toutes les décisions que Weir a prises, et elle est flattée qu'il défende ainsi son honneur. De plus, Richard juge Sheppard car il était d'accord avec ces décisions. Weir essaye de le calmer en expliquant que Woolsey est loin d'être le pire et qu'il pourrait même convaincre le comité de les laisser tranquille. Sheppard abandonne donc l'idée de le frapper...pour le moment.

Beckett suit l'ex-Wraith jusqu'à un feu de camp où sont regroupés plusieurs personnes qui semblent ' prier ' en tendant leurs bras vers le ciel. Carson tente de contacter l'équipe de sécurité par radio mais il n'obtient aucune réponse : il veut repartir mais se retrouve face à Michael, qui a commencé à se retransformer en Wraith.
Michael conduit Beckett jusqu'au camp : Carson tente de le convaincre qu'il doit prendre son médicament mais Michael se souvient d'assez de choses pour savoir que c'est un mensonge. Il se souvient même qu'il a été soumis une seconde fois au traitement, et il est deux fois plus énervé que la première. Carson veut savoir pourquoi il a tué Lethan : ce dernier commençait à poser des problèmes et aurait pu retenir Sheppard et ses hommes sur la planète. Beckett pense que de toutes façons ils ne peuvent pas quitter la planète, mais Michael rétorque qu'il a tort.

Sur Atlantis, McKay a relevé la signature d'un vaisseau Wraith sur ses senseurs longue portée : celui-ci ne se dirige non pas vers la cité, mais vers la planète où ils ont laissé Beckett et les Wraiths convertis !
L'équipe tient une réunion de crise : Wollsey pense qu'ils doivent envisager qu'il y a un traître parmi eux qui a averti les Wraiths de ce qu'ils faisaient. Teyla sent que les Athosiens sont visés mais Weir tente de calmer le jeu en expliquant qu'une telle information n'est accessible qu'à un nombre limité de personnes. Il faut qu'ils évacuent ces personnes avant que les Wraiths mettent la main sur eux dans 48H et apprennent qu'Atlantis est toujours là. L'hyperpropulsion du Daedalus est toujours endommagée et ce pour au moins 24 heures : Sheppard propose alors d'utiliser le vaisseau ruche qu'ils ont en leur possession. Toutefois, si un combat s'engage, ils ne pourront surement pas gagner. Weir donne son accord et tous partant se préparer.

Au camp, Beckett est enchaîné au lit de l'infirmerie. Michael lui apprend qu'une vingtaine de Wraiths sont redevenus ce qu'ils étaient, et que les autres serviront de nourriture aux Wraiths qui viennent les sauver. Carson lui dit de se rappeller ce qui s'est passé la dernière fois qu'il a voulu retourner auprès des Wraiths, mais Michael au moins s'échapper de la planète. Beckett ne comprend du coup pas pourquoi il est toujours en vie : Michael pense que Sheppard n'aurait pas quitté la planète sans avoir un plan de secours au cas où les choses tourneraient mal. Beckett dit ne rien savoir là dessus, mais Michael ne le croit pas et compte bien utiliser ses pouvoirs télépathiques pour obtenir l'information.

Le vaisseau ruche des Terriens avance dans l'hyperespace : à bord, Teyla est très concentrée sur son pilotage. Sheppard demande à McKay s'ils ont des armes, ce qui est le cas mais pour le moment ils n'ont pas de système de visée. Rodney se plaint qu'ils utilisent beaucoup d'énergie pour aller aussi vite, ce à quoi John rétorque qu'ils vont aussi vite justement pour éviter le combat !

De son côté, le Daedalus est enfin réparé, et le colonel Caldwell tient à aller prêter mains fortes à Sheppard. Pendant ce temps, le vaisseau ruche sort de l'hyperespace et Teyla se détend après être parvenue à mettre le vaisseau en orbite. McKay ne détecte aucun signe de l'autre vaisseau mais ils doivent faire vite : tout à coup, plusieurs systèmes secondaires s'activent et Sheppard félicite Rodney pour son travail. Toutefois, celui-ci n'y est pour rien : les systèmes se sont activés car ils ont détecté des Wraiths à la surface de la planète. De plus, Rodney ne peut pas détecter le docteur Beckett parmi les humains restants.
En se dirigeant vers un Puddle Jumper avec Sheppard et Ronon, Teyla suppose que les Wraiths en groupe peuvent communiquer sur de longues distances et ainsi appeler à l'aide. La sécurité prévue par Sheppard est une bombe nucléaire qui va dévaster la zone une fois activée : McKay s'inquiète des Wraiths encore humains qui vont également être tués, mais ils n'ont guère le choix, surtout si Michael les a informé pour Atlantis et le moyen d'aller sur Terre.

Sur la planète, Teyla et Sheppard neutralisent deux gardes Wraiths et entrent dans une tente pour récupérer Beckett. Ronon les rejoint après avoir vérifié si des militaires étaient encore en vie, mais il n'a pu que récupérer leurs plaques.
A bord du vaisseau, McKay attend des nouvelles : Sheppard le contacte depuis le Jumper et lui ordonne de déclencher l'explosion. A la surface, Michael se trouve avec deux Wraiths à côté de la bombe : il est parvenu à bloquer le système et a ainsi évité l'explosion. Rodney se rend vite compte que quelque chose ne va pas, et John lui demande de s'occuper rapidement des armes car ils ne peuvent pas partir tant que les Wraiths sont toujours sur la planète : ceux-ci ne peuvent d'ailleurs qu'attendre que les leurs arrivent afin de les aider.

Sheppard et les autres sont de retour au poste de pilotage : McKay n'est pas parvenu à grand chose, mais John demande s'ils peuvent viser le camp à la surface. Rodney pense que c'est possible, et Sheppard ordonne de tirer. Beckett a des objections car il reste des humains, mais ils n'ont pas le choix : McKay commence à tirer juste au moment où l'autre vaisseau ruche sort de l'hyperespace. Il ouvre le feu sur eux et ils subissent de nombreux dommages : John veut savoir si le camp est détruit mais Rodney n'est sur de rien avec des systèmes aussi endommagés. La situation est critique, les moteurs sont HS, ils perdent de l'air et l'énergie est sur le point de lâcher.

Le Daedalus arrive enfin en orbite autour de la planète et se retrouve entouré au milieu de nombreux débris de vaisseau ruche : aucun signe de vie n'est détecté par les senseurs, que ce soit dans l'espace ou à la surface. Tout à coup, Sheppard contacte le vaisseau par radio : toute l'équipe a pu se réfugier à temps dans le Jumper et John lève le bouclier d'invisibilité pour être détecté.

Sur Atlantis, Woolsey et Weir ont une discussion : ils ne sont pas surs que les Wraiths soient morts. Elizabeth assume le fait qu'elle aurait duoccuper autrement de ces prisonniers, mais Richard pense que sa décision d'ouvrir le feu sur le camp était la bonne. Weir rétorque qu'elle n'a pas donné cet ordre, mais Woolsey pense qu'elle l'aurait fait si McKay avait pu réparer les communicaitons subspatiales. Elizabeth est étonnée, mais Richard pense que le comité n'a pas besoin de connaître tous les détails, ou plutôt il ne veut pas les connaître. La seule vérité qui compte, c'est qu'Elizabeth va conserver son poste...du moins pour le moment. Après cette annonce, Woolsey rejoint la salle d'embarquement pour retourner sur Terre.

source du résumer www.gateship-one.net

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Resumer complet :Menace sur la Terre/stargate atlantis saison 3  (resumer complet des episodes de stargate atlantis) posté le mercredi 31 octobre 2007 11:12

 

                                                 Menace sur la Terre

Une bataille fait rage entre le vaisseau spatial « Dédale » et un vaisseau ruche. Le Lieutenant Colonel John Sheppard  suggère une sortie avec une patrouille de F-302, requête approuvée par le Colonel Caldwell. La patrouille de Sheppard approche de la cible, le bouclier du Dédale est très endommagé. Caldwell demande à Sheppard de rentrer car le Dédale va devoir faire un saut hyper spatial pour éviter la destruction. Sheppard cherchant à endommager l’hyper propulsion d’un vaisseau ruche demande un délai supplémentaire. Ce qui n’est pas du goût de Caldwell qui préférerait prioritairement la destruction des armes du vaisseau ruche.

Pendant ce temps, les Darts wraiths retournent vers leur vaisseau, Sheppard commande alors à sa patrouille de faire de même. Quand soudain, les vaisseaux ennemis ouvrent une fenêtre hyper spatiale et fond un saut. Ce qui surprend Caldwell. Les F-302 sont de retour sur le Dédale mais Sheppard manque à l’appel, et semble avoir disparu. Notre héros est en fait, et à sa grande surprise, si proche du vaisseau ruche qu’il a sauté avec lui en hyper espace.

Débriefing dynamique au centre de contrôle de la porte des étoiles d’Atlantis, le Docteur Weir demande à Caldwell de faire son rapport. Celui-ci lui annonce que le Dédale est en cours de réparation et qu’ils ont subis des pertes humaines. En se déplaçant vers son bureau, Weir annonce qu’elle doit se rendre au SGC pour faire son rapport et renvoie Caldwell et son équipage poursuivre la flotte Wraith. Caldwell ne pense pas pouvoir pister les Wraiths en hyper espace, mais selon Radek, il est possible de calculer la position où les vaisseaux sortiront d’hyper espace. Ce qui ne plait pas à Caldwell, convaincu que le Dédale n’est pas prêt à repartir au combat dans l'immédiat. Quand bien même ils arriveraient à rattraper les vaisseaux ruches, les dommages de bouclier sont tels que le Dédales ne tiendrait pas longtemps. Weir décide alors d’envoyer l’ « Orion » en soutien. D’après Caldwell, il n’a pas de meilleur bouclier, mais Weir pense qu’il est capable de voler et de combattre.

Les vaisseaux ruches se dirigent vers de la Voie Lactée. Le SGC n’a pas de vaisseaux en mesure d’intercepter leur flotte avant que celle-ci n’atteigne la Terre. Ce qui selon Elisabeth est un risque à ne pas courir. Caldwell comprend alors qu’un sacrifice devra être fait.

Pendant ce temps, dans les vaisseaux ruches, McKay se sent coupable de la tournure des événements. Cette situation lui rappelle une de ces précédente mésaventures informatiques suite à des pratiques douteuses (qui dans ce contexte sont plutôt négligeables). Ronon lui suggère de se concentrer sur la manière de s’échapper, nos amis étant coincés dans des cocons Wraith. Au même moment, Sheppard toujours à bord du F-302 posé sur un vaisseau ruche en hyper espace se dit justement qu’il ne pourra pas stationner ainsi indéfiniment, et songe à profiter d’être à l intérieur du bouclier hyper spatial pour les attaquer. Il se rappelle d’une discussion entre Radek et Rodney au sujet des possibilités d’interaction en hyper espace. Malheureusement il n’a pas les détails en tête car il était absorbé par une toute autre préoccupation, féminine bien sûr, qu’il contemplait avec attention. De son coté, Michael se plaint à sa reine de ne pas avoir eu connaissance des plans concernant les trahisons des Lantiens. Il apprend alors qu’il n’a plus la confiance des siens suite à sa mutation passée.

Au SGC, le général Landry est en communication avec Weir sur Atlantis. Celle-ci lui indique les coordonnées de l’endroit où les vaisseaux ruches sortiront de l’hyper espace une heure plus tard, et que leur temps de pause sera approximativement de quinze heures avant leur saut suivant. Elle indique également que lancé à pleine vitesse, le Dédale et l’Orion seront en mesure de les intercepter avant qu’ils ne ressautent. Le général informe le Docteur Weir que le comité international souhaite un rapport à ce sujet et demande à celle-ci de passer la porte des étoiles pour rentrer sur terre, sur ordre du président. Malgré son désir de ne pas abandonner les siens pendant la bataille, le docteur Weir doit donc rejoindre le général Landry. Elle délègue à Teyla la responsabilité de suspendre les voyages d’exploration une fois que les équipes en mission seront rentrées, et de contacter le SGC dès que le Dédale sera prêt à partir. Une fois sur Terre, Landry annonce à Weir qu’elle va en fait servir de bouc émissaire pour couvrir le gouvernement au sujet de la crise Wraith, mais qu’il a toute confiance en elle car selon lui, elle excelle dans la médiation avec des « bureaucrates ».

Dans le vaisseau ruche, Michael se voit refuser l’accès à une section du vaisseau. McKay, résigné à mourir dévoré par les Wraith, se plaint toujours. Ce que Ronon considère comme de l’énergie dépensée inutilement, celui-ci ne comptant pas mourir sans rien tenter. Les vaisseaux ruches sortent de l’hyper espace. Toujours à bord du F-302, Sheppard se dit alors qu’il serait temps de passer à l’action. Il tente alors de contacter Ronon et Rodney par radio afin de savoir où ils se trouvent. Mais c’est Michael qui répond. Le Wraith lui propose un plan pour sauver ses amis et ralentir la flotte spatiale. Se sentant menacé par ses semblables, Michael demande à Sheppard de lui faire confiance. Ils décident tout deux de détruire l’hyper propulsion du vaisseau, et Michael suggère une attaque immédiate.

Au SGC, le Docteur Weir fait sont rapport au comité international, défendant sa position et ses décisions. Alors que le comité aurait suggéré de renvoyer l’EPPZ sur Terre pour alimenter la base ancienne en Antarctique afin de défendre la Terre des attaques Wraith, le docteur Weir soutient que le Dédale est en trop mauvais état pour un si long voyage. Indiquant qu’il serait toujours temps de changer de tactique, elle informe tout de même le comité que si cela devrait se produire, ils devraient d’abord la relever de ses fonctions pour cela.

Dans le vaisseau ruche, alors que McKay s’inquiète de son sort, Ronon réussi à s’extraire de son cocon et libère par la même occasion son compagnon bavard. Ronon conseille vivement à McKay de trouver un moyen de s’enfuir du vaisseau ruche.

Au SGC, Weir attend la réaction du comité sur les décisions à prendre dans la salle de contrôle de la porte des étoiles. C’est alors que la porte s’active de l’extérieur. C’est Atlantis qui informe le docteur que l’Orion et le Dédales sont prêts à partir. Sans se soucier de la décision du comité, Weir ordonne leur départ. Les équipages de ceux-ci vérifient que tout est prêt pour une attaque, et partent précipitamment, le temps étant compté.

Du coté des vaisseaux ruches, Michael et Sheppard mettent leur plan a exécution. Sheppard détruit l’hyper propulsion des Wraith, mais doit faire face à toute une flotte de Darts qui à force de tirer finissent par toucher Sheppard.

Au SGC, Woolsey convoque Weir à un nouveau briefing avec le comité, pour qu’il lui fasse part de sa décision. Mais Weir a selon elle pris toutes les décisions qu’il y avait à prendre et suggère d’attendre que les évènements se déroulent.

Dans le vaisseau ruche, McKay et Ronon jouent à cache-cache avec les Wraith. Ronon ne pensant pas s’en sortir vivant propose à McKay une mission suicide dont le but est de détruire le vaisseau ruche en le faisant exploser. De son coté, Michael récupère Sheppard qui a été fait prisonnier. Michael arme son nouvel associé, et les deux compères partent à la recherche de Ronon et McKay pour quitter le vaisseau. Pendant ce temps, le Dédale s’apprête à sortir de l’hyper espace et se tient prêt à attaquer.

La bataille commence, un vaisseau ruche est endommagé. L’Orion est en difficulté. Il n’a pas assez de puissance pour alimenter à la fois son bouclier et ses armes. Il attaque donc sans bouclier avec une rafale de drones. Il touche sa cible et détruit un vaisseau ruche mais l’autre vaisseau attaque à son tour l’Orion qui n’a toujours pas de bouclier.

Dans ce vaisseau ruche Michael et Sheppard s’aperçoivent que Ronon et Rodney se sont échappés. Sheppard connaissant ses amis, en déduit qu’ils vont tenter de détruire le vaisseau. Michael pense alors qu’ils pourraient se trouver dans la salle de contrôle non loin de là. Nos associés décident alors de se hâter dans cette direction.

A bord de l’Orion, Zelenka est dépassé, l’Orion va exploser, le major Lorn doit demander un rapatriement d’urgence à bord du Dédale.

Sur le vaisseau ruche, McKay tente un sabotage mais les dommages subis par le vaisseau ruche rendent cette tache difficile. C’est alors que Sheppard apparaît et propose de laisser faire son nouveau partenaire. Ronon n’a pas confiance. Il propose de suivre le plan de Michael en s’enfuyant avec une navette mais d’abandonner celui-ci. Malheureusement d’après McKay, il ne leur sera pas possible de piloter sans lui.

A bord du Dédale, les dommages sont de plus en plus importants. Ils perçoivent une communication. C’est Sheppard. Il informe les membres d’équipage de la situation, et annonce que Michael a un plan. Les quatre fugitifs sont téléportés à bord du Dédale.

Michael aurait réussi à saboter le vaisseau ruche en désactivant leur système de brouillage. Le Dédale attaque alors avec un avantage et endommage sérieusement le vaisseau ruche. Caldwell félicite son équipe car pour lui avoir survécu est déjà une victoire. Cependant les dommages subis sont considérables. Ils n’ont plus de bouclier et très peu de réserve d’oxygène, soit neuf heures d’autonomie.

McKay organise alors les réparations car ils sont entre deux galaxies, personne ne peut les aider où ils se trouvent. Alors que le scientifique tchèque pense à informer la Terre du sacrifice des Atlantes. Notre courageux canadien préfère s’employer à trouver de l’air. Soudain, il lui vient une idée. Il leur manque de l’air pour respirer et il y en à bord du vaisseau ruche, mais accessoirement des Wraiths aussi. L’équipage élabore une stratégie pour téléporter un commando à bord du vaisseau ruche, mais pour Michael c’est une mission suicide. Il propose alors d’envoyer le gaz rétrovirus, comme dans leur plan de départ, les Wraiths muteraient alors en humain et deviendraient amnésiques. Michael pourrait alors prendre les commandes du vaisseau ruche. Mais il faut faire vite, il ne reste que peu d’air et il en faut du temps pour que le rétrovirus fasse son effet.

Au SGC, Landry discute avec le docteur Weir. Il tente de la rassurer en lui disant qu’elle n’avait pas à supporter Woolsey et le comité en permanence. Weir craint tout de même de perdre son poste. Mais le général avec une de ces fameuses citations d’homme célèbre : Churchill cette fois ci, lui donne le courage de continuer à croire en elle du moins.

A bord du Dédale, les réserves d’air sont presque épuisées, il est temps de lancer l'offensive. Une fois à bord du vaisseau ruche, le commando s’aperçoit que certains Wraith sont morts. Ils se seraient entretués. En ce qui concerne les survivants, ils sont humains et amnésiques comme prévu. McKay indique alors la direction des quartiers de la Reine. Sur les lieux, celle-ci gît près de sont trône. Mais surprise : elle est toujours Wraith. Alors qu’elle agresse le major, la reine est abattue par un tir de Sheppard. Rodney précise que le Docteur Becket s’interrogeait sur l’effet du gaz rétrovirus sur les femelles Wraith. Précision que le major aurait aimé connaître un peu plus tôt. La situation sous contrôle humain, tout l’équipage Wraith est maintenant inoffensif et celui du Dédale peut commencer à aborder le vaisseau ruche en toute sécurité.

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