Transformation
Un vortex se forme au SGC : il s'agit
d'Atlantis qui contacte le docteur Weir afin de lui exposer la
situation. Teyla explique qu'ils n'ont toujours pas de nouvelles
des leurs, mais que le vaisseau ruche qu'ils ont
détecté continue d'approcher d'Atlantis. Elizabeth
ordonne d'activer le bouclier d'invisibilité ce qui est fait
rapidement. Teyla l'informe que les hommes sont en place pour
défendre la cité et que Beckett est installé
dans le siège de contrôle des drones. Elizabeth
demande à lui parler : elle s'excuse de le mettre dans une
telle situation mais il est le seul en plus de Sheppard et
d'O'Neill à être parvenu à lancer un
drône jusque là, même s'il a failli tuer des
gens ce jour là...
Le vaisseau ruche sort de l'hyperespace et est
détecté par les senseurs d'Atlantis. Alors que tout
le monde attend de voir ce qu'il va se passer, la cité
reçoit un signal radio : il s'agit de Sheppard, au grand
soulagement de Teyla et de Weir. Ils ont réussi à
revenir grâce au vaisseau ruche, et il serait dommage de
l'endommager avec des drônes maintenant !
GENERIQUE
Le Daedalus, qui était amarré au vaisseau ruche, se
détache et se dirige vers la cité afin d'effectuer
les réparations.
Pendant ce temps, Beckett est monté à bord du
vaisseau Wraith : Sheppard s'excuse de ne pas l'avoir
prévenu plus tôt de leur réussite mais le
système de communications a été
endommagé. Carson, un peu paniqué, l'informe qu'il
était sur le point de les faire exploser dans le ciel avec
les drônes. Sheppard lui apprend que le rétrovirus a
très bien fonctionné : Beckett veut savoir combien de
Wraith ont reçu le traitement. Sheppard et Beckett entrent
dans la chambre de stase où ont été
placés les ' nouveaux ' humains : ils sont environ 200, ce
qui paraît énorme à Carson mais Sheppard lui
explique qu'ils ont de la chance, de tels vaisseaux peuvent en
transporter des milliers mais beaucoup sont morts pendant la
bataille ou se sont entretués lors de l'exposition au
virus.
Au SGC, Woolsey est en pleine discussion avec le docteur Weir : le
comité n'a pas d'opinion en ce qui concerne les anciens
Wraiths, et Elizabeth n'est guère étonnée que
lorsque cela devient délicat, ils s'abstiennent de se
prononcer. Richard explique que la vie de ces 200 personnes n'est
pas leur priorité, au contraire de la façon dont
Elizabeth a géré cette crise. Woolsey craint
notamment que les informations techniques volées aient
été transmises à d'autres Wraiths, mais selon
Michael ce n'est pas le cas. Woolsey la prévient que cette
envie de faire confiance à un Wraith ne risque pas de
l'aider face au comité : les membres de celui-ci
étaient surs que les Wraiths n'étaient pas une menace
pour cette galaxie, et cette crise leur a prouvé le
contraire. Elizabeth rappelle cependant que c'est le comité
qui souhaitait un commandement non militaire et qui l'a
placé à ce poste, mais comme le souligne Woolsey rien
de mieux que la menace d'aliens se nourrissant d'humains pour
penser que les militaires ne sont pas si mal finalement.
Sur Atlantis, Teyla va rendre visite à Michael, placé
sous bonne garde. Celui-ci est d'ailleurs agacé par
l'attitude des Terriens : malgré son aide, il est toujours
considéré comme un prisonnier. Teyla lui rappelle
qu'il a trahi leur confiance, mais pour Michael ce n'était
pas de la confiance étant donné qu'il était
déjà traité comme un prisonnier. Toutefois, il
n'est pas très supris, s'il est rejeté par les
Wraiths pourquoi ne le serait-il pas par les humains ? Il explique
à Teyla que pour les Wraiths, il n'est plus un des leurs, il
a été changé. Michael a donc besoin de l'aide
des Terriens : il ne peut pas rester sur Atlantis, ni rejoindre les
Wraiths. Il veut donc suivre son propre chemin, sous réserve
que les humains lui fournissent du matériel et un vaisseau.
Teyla lui rétorque qu'avec ce qu'il sait, ils ne peuvent pas
le laisser partir, Michael lui dit alors de le tuer tout de suite !
Cependant, Teyla voit une autre solution, à laquelle Michael
a manifestement déjà pensé : se faire de
nouveau injecter le rétrovirus. Mais pour Michael, ce qu'il
est n'est pas une maladie et il n'a pas à se faire ' soigner
'. S'il ne se rappelle à nouveau de rien, ni de sa vie ni de
son identit, il ne voit pas de différence avec la mort. Et
s'il se souvient à nouveau, il se demande ce qui pourrait
arriver. Teyla l'informe que le docteur Beckett a fait d'importants
progrès avec le virus et pourrait bien trouver un traitement
permanent. Michael souligne que si c'était le cas, les
anciens Wraiths ne seraient pas actuellement en stase dans le
vaisseau ruche mais en train de se promener au sein
d'Atlantis.
Au SGC, Elizabeth est en train de travailler dans ses quartiers.
Woolsey lui rend visite et lui apprend que le comité a
décidé qu'elle continuerait à être
à la tête d'Atlantis. Bien sur, Weir est surprise mais
Richard lui apprend toutefois que le maintien de son poste
dépendera d'un rappoert détaillé qu'il
rédigera une fois sur place. Weir veut savoir s'il a
déjà été sur une autre planète,
ce à quoi Woolsey répond que la seule fois où
cela s'est produit il a failli mourir. Le SGC a par ailleurs requis
l'aide des asgards pour que Woolsey et Weir soient amenés
sur Atlantis, ce qui leur permettra de gagner du temps. Weir
ironise sur le fait que les Asgards ont un grand sens de
l'humour.
Dans le vaisseau ruche, McKay s'efforce de réparer les
dégâts occasionnés par la bataille de No Man's
Land. Sheppard se renseigne sur ses progrès, mais le
problème est que les commandes principales réagissent
uniquement à la présence d'un Wraith (tout comme les
appareils Anciens détectent le gène). John
suggère que Teyla essaye étant donné qu'elle a
un peu d'ADN Wraith : Rodnay pense qut le coup d'essayer, mais ce
n'est pas le seul soucis. Le générateur
d'énergie a été également
endommagé et il ne produit que la moitié de la
puissance habituelle. Si les Terriens veulent faire voler le
vaisseau et utiliser les armes, ils ne pourront pas en même
temps garder les Wraiths en stase.
Sur Atlantis, Ronon arrive en trombe dans la chambre de Michael et
pointe sur lui son arme : Michael veut savoir s'il est là
pour l'exécuter, ce à quoi Ronon répond qu'il
aimerait bien. Il lui tire dessus et Beckett fait alors son
entrée dans la pièce avec une équipe
médicale : il injecte à nouveau le rétrovirus
à Michael.
Sur une planète boisée, un camp a été
installée : tous les 'anciens ' Wraiths ont
été placés au sein de cette installation.
Ronon et Sheppard circulent entre les tentes quand un homme les
aborde : il s'appelle Lethan, du moins c'est ce qu'on lui a dit, et
il aimerait en savoir plus sur leur condition. En effet, les
Terriens leur ont fait croire qu'ils étaient en quarantaine
à cause d'une maladie contagieuse, et Lethan veut savoir
à quel moment ils pourront être relâchés.
Sheppard reste très vague et l'informe que la
décision est entre les mains du docteur Beckett. Sheppard et
Ronon rejoignent la tente médicale, laissant Lethan avec ses
interrogations. A l'intérieur, John se renseigne sur la
situation : Carson a encore besoin de temps afin de terminer ses
recherches, mais Sheppard lui propose de les terminer sur Atlantis.
Le docteur Beckett est assez surpris et n'a pas envie de laisser
ses ' patients ' seuls, même s'il les a formé à
s'injecter le sérum eux-mêmes. Il doit vérifier
qu'aucun d'ente eux ne régresse, et qu'ils ne commencent pas
à se souvenir de leur ancienne vie. Sheppard explique que
tout cela leur demande trop de ressources en matériel et en
hommes, et que si jamais Carson ne trouve pas une solution
permanente, ils pourraient être obligés de les
abandonner sur la planète. Beckett veut rester une semaine
de plus avec une équipe de sécurité
restreinte, afin de faire son maximum pour trouver une
solution.
Lethan rejoint sa tente où il retrouve plusieurs compagnons
: ceux-ci veulent savoir ce qu'il a appris, mais il revient sans
information, il pense qu'on leur cache quelque chose. L'un des
hommes réagit alors : il s'agit de Michael. Lethan pense que
ce qu'on leur raconte n'est pas vrai, qu'il n'en a aucun souvenir :
Michael rétorque que la perte de mémoire est un des
symptômes, mais une fois encore Lethan souligne qu'ils ne
savent pas si cela est vrai. Michael pense qu'ils les aident, mais
Lethan est plutôt en colère et il propose de prendre
l'avantage, ce qui ne sera pas difficile vu leur nombre.
Grâce au vaisseau des Terriens, ils pourront s'enfuir de la
planète avec des otages. Toutefois, Michael soulève
le point que tout ceci pourrait être la vérité,
et qu'ils pourraient répandre la maladie. Les autres
compagnons sont d'accord avec lui, tout ceci est trop risqué
: Lethan, agacé, quitte la tente, sous le regard de ses
camarades.
Sur un balcon d'Atlantis, Richard Woolsey entame une conversation
avec le colonel Caldwell : Woolsey a un peu de mal avec son nouvel
uniforme, et de toutes façons il sait très bien qu'il
ne suffira pas à camoufler ce qu'il fait dans la
cité. Caldwell est sur la défensive et voit cette
conversation comme un moyen pour Woolsey de poser des questions :
il met tout de suite les choses au clair en lui rappelant qu'il ne
répond pas de ses actes devant le comité et qu'il n'a
donc pas à lui répondre. Richard tente d'attirer
Caldwell en soulignant que Sheppard est le commandant militaire
d'Atlantis uniquement grâce au soutien de Weir : si jamais
elle devait partir, il serait le meilleur candidat pour le poste.
Mais Caldwell n'est pas dupe et il se rend compte de toutes les
manipulations qui se déroulent autour de lui : il
préfère se retirer et souhaite une bonne
soirée à Woolsey.
Sur la planète, Sheppard s'apprête à repartir
avec ses hommes : toutefois, Beckett l'informe que Lethan
n'était pas présent à la dernière
injection. Michael leur apprend également ce que pense
Lethan de tout ce qui se passe, et tous les hommes, Terriens ou
anciens Wraiths, se mettent à sa recherche. Ronon tente de
trouver une piste sans succès, tout comme les militaires qui
ne trouvent rien. Les anciens Wraiths patrouillent de leur
côté quand soudain Lethan interpelle Michael : il lui
raconte qu'il est en train de se souvenir peu à peu de sa
vie, et qu'ils doivent rapidement agir. Lethan se retrouve
entouré par ses camarades, et Michael lui annonce qu'il
aurait du rester au camp.
Peu après, Sheppard reçoit un appel radio d'un de ses
hommes qui a trouvé Lethan : cependant, Lethan est mort,
apparemment victime d'une chute dans une pente.
Dans la tente médicale, Beckett s'apprête à
pratiquer l'autopsie de Lethan : un des anciens Wraiths qui sert
d'assistant l'informe qu'il a fini de préparer le vaccin
pour les autres et Carson lui donne le feu vert pour
procéder à l'injection. L'homme est un peu supris
mais Beckett l'a vu faire ça plusieurs fois, il peut donc se
débrouiller tout seul maintenant.
Dans la salle de briefing d'Atlantis, Weir a réuni son
équipe pour leur exprimer combien elle est heureuse de les
revoir tous en vie : elle n'arrive pas à finir sa phrase
mais tous comprennent ce qu'elle ressent. Apparemment, le pilotage
du vaisseau ruche a été plutôt pénible
pour Teyla et très fatiguant : ces efforts ne
correspondaient qu'à un vol en ligne droite, McKay doute
donc qu'elle puisse utiliser les armes et les systèmes plus
complexes et il n'a pas encore fait de progrès sur le
contrôle manuel. A ce moment là, Woolsey les rejoint
et s'excuse d'être en retard. Weir le présente
à l'équipe et explique qu'il va les interviewer un
par un pour son rapport. Richard veut savoir où ils en
étaient, et pour éviter tout ennui Sheppard annonce
que McKay allait leur expliquer ses progrès sur le vaisseau
Wraith : Rodney se retrouve le dos au mur et remercie ironiquement
John.
Sur la planète, Beckett se rend sur le lieu où a
été retrouvé le corps de Lethan. Un des
militaires le contacte alors par radio et Carson lui explique qu'il
n'y a aucune trace de sang sur le lieu où ils ont
trouvé le corps. Il pense que Lethan a en
réalité été tué puis ensuite
déposé là pour faire croire à un
accident. Le militaire conseille à Beckett de revenir avant
que la nuit tombe afin qu'ils puissent en discuter : caché
derrière une tente, un des anciens Wraiths a entendu la
conversation radio.
Dans la salle de briefing, Woolsey interroge Sheppard à
propos de la façon dont ils gèrent ces 200 Wraiths
devenus humains : il lui demande s'il pense vraiment qu'une
solution permanente va être trouvée, et si ce
n'était pas une erreur d'exposer les Wraiths au virus. John
explique qu'ils ont fait ce qu'ils pouvaient à ce moment
là pour survivre. Richard souligne que même si un
traitement permanent est trouvé, ces personnes ne seront
surement pas intégrées à la
société comme n'importe quelle autre. Sheppard est
assez agacé et rétorque qu'il a soutenu les
décisions d'Elizabeth.
Beckett est en chemin pour rejoindre le camp lorsqu'il
aperçoit tout à coup un des anciens Wraiths marcher
dans la forêt. Il commence à le suivre
discètement.
Sheppard rejoint Weir dans son bureau, et il est plutôt
remonté : il voudrait frapper Woolsey, et Elizabeth
s'étonne de le voir régir ainsi et veut savoir ce
qu'il lui a fait. John lui répond que Woolsey veut juger
toutes les décisions que Weir a prises, et elle est
flattée qu'il défende ainsi son honneur. De plus,
Richard juge Sheppard car il était d'accord avec ces
décisions. Weir essaye de le calmer en expliquant que
Woolsey est loin d'être le pire et qu'il pourrait même
convaincre le comité de les laisser tranquille. Sheppard
abandonne donc l'idée de le frapper...pour le moment.
Beckett suit l'ex-Wraith jusqu'à un feu de camp où
sont regroupés plusieurs personnes qui semblent ' prier ' en
tendant leurs bras vers le ciel. Carson tente de contacter
l'équipe de sécurité par radio mais il
n'obtient aucune réponse : il veut repartir mais se retrouve
face à Michael, qui a commencé à se
retransformer en Wraith.
Michael conduit Beckett jusqu'au camp : Carson tente de le
convaincre qu'il doit prendre son médicament mais Michael se
souvient d'assez de choses pour savoir que c'est un mensonge. Il se
souvient même qu'il a été soumis une seconde
fois au traitement, et il est deux fois plus énervé
que la première. Carson veut savoir pourquoi il a tué
Lethan : ce dernier commençait à poser des
problèmes et aurait pu retenir Sheppard et ses hommes sur la
planète. Beckett pense que de toutes façons ils ne
peuvent pas quitter la planète, mais Michael rétorque
qu'il a tort.
Sur Atlantis, McKay a relevé la signature d'un vaisseau
Wraith sur ses senseurs longue portée : celui-ci ne se
dirige non pas vers la cité, mais vers la planète
où ils ont laissé Beckett et les Wraiths convertis
!
L'équipe tient une réunion de crise : Wollsey pense
qu'ils doivent envisager qu'il y a un traître parmi eux qui a
averti les Wraiths de ce qu'ils faisaient. Teyla sent que les
Athosiens sont visés mais Weir tente de calmer le jeu en
expliquant qu'une telle information n'est accessible qu'à un
nombre limité de personnes. Il faut qu'ils évacuent
ces personnes avant que les Wraiths mettent la main sur eux dans
48H et apprennent qu'Atlantis est toujours là.
L'hyperpropulsion du Daedalus est toujours endommagée et ce
pour au moins 24 heures : Sheppard propose alors d'utiliser le
vaisseau ruche qu'ils ont en leur possession. Toutefois, si un
combat s'engage, ils ne pourront surement pas gagner. Weir donne
son accord et tous partant se préparer.
Au camp, Beckett est enchaîné au lit de l'infirmerie.
Michael lui apprend qu'une vingtaine de Wraiths sont redevenus ce
qu'ils étaient, et que les autres serviront de nourriture
aux Wraiths qui viennent les sauver. Carson lui dit de se rappeller
ce qui s'est passé la dernière fois qu'il a voulu
retourner auprès des Wraiths, mais Michael au moins
s'échapper de la planète. Beckett ne comprend du coup
pas pourquoi il est toujours en vie : Michael pense que Sheppard
n'aurait pas quitté la planète sans avoir un plan de
secours au cas où les choses tourneraient mal. Beckett dit
ne rien savoir là dessus, mais Michael ne le croit pas et
compte bien utiliser ses pouvoirs télépathiques pour
obtenir l'information.
Le vaisseau ruche des Terriens avance dans l'hyperespace : à
bord, Teyla est très concentrée sur son pilotage.
Sheppard demande à McKay s'ils ont des armes, ce qui est le
cas mais pour le moment ils n'ont pas de système de
visée. Rodney se plaint qu'ils utilisent beaucoup
d'énergie pour aller aussi vite, ce à quoi John
rétorque qu'ils vont aussi vite justement pour éviter
le combat !
De son côté, le Daedalus est enfin
réparé, et le colonel Caldwell tient à aller
prêter mains fortes à Sheppard. Pendant ce temps, le
vaisseau ruche sort de l'hyperespace et Teyla se détend
après être parvenue à mettre le vaisseau en
orbite. McKay ne détecte aucun signe de l'autre vaisseau
mais ils doivent faire vite : tout à coup, plusieurs
systèmes secondaires s'activent et Sheppard félicite
Rodney pour son travail. Toutefois, celui-ci n'y est pour rien :
les systèmes se sont activés car ils ont
détecté des Wraiths à la surface de la
planète. De plus, Rodney ne peut pas détecter le
docteur Beckett parmi les humains restants.
En se dirigeant vers un Puddle Jumper avec Sheppard et Ronon, Teyla
suppose que les Wraiths en groupe peuvent communiquer sur de
longues distances et ainsi appeler à l'aide. La
sécurité prévue par Sheppard est une bombe
nucléaire qui va dévaster la zone une fois
activée : McKay s'inquiète des Wraiths encore humains
qui vont également être tués, mais ils n'ont
guère le choix, surtout si Michael les a informé pour
Atlantis et le moyen d'aller sur Terre.
Sur la planète, Teyla et Sheppard neutralisent deux gardes
Wraiths et entrent dans une tente pour récupérer
Beckett. Ronon les rejoint après avoir vérifié
si des militaires étaient encore en vie, mais il n'a pu que
récupérer leurs plaques.
A bord du vaisseau, McKay attend des nouvelles : Sheppard le
contacte depuis le Jumper et lui ordonne de déclencher
l'explosion. A la surface, Michael se trouve avec deux Wraiths
à côté de la bombe : il est parvenu à
bloquer le système et a ainsi évité
l'explosion. Rodney se rend vite compte que quelque chose ne va
pas, et John lui demande de s'occuper rapidement des armes car ils
ne peuvent pas partir tant que les Wraiths sont toujours sur la
planète : ceux-ci ne peuvent d'ailleurs qu'attendre que les
leurs arrivent afin de les aider.
Sheppard et les autres sont de retour au poste de pilotage : McKay
n'est pas parvenu à grand chose, mais John demande s'ils
peuvent viser le camp à la surface. Rodney pense que c'est
possible, et Sheppard ordonne de tirer. Beckett a des objections
car il reste des humains, mais ils n'ont pas le choix : McKay
commence à tirer juste au moment où l'autre vaisseau
ruche sort de l'hyperespace. Il ouvre le feu sur eux et ils
subissent de nombreux dommages : John veut savoir si le camp est
détruit mais Rodney n'est sur de rien avec des
systèmes aussi endommagés. La situation est critique,
les moteurs sont HS, ils perdent de l'air et l'énergie est
sur le point de lâcher.
Le Daedalus arrive enfin en orbite autour de la planète et
se retrouve entouré au milieu de nombreux débris de
vaisseau ruche : aucun signe de vie n'est détecté par
les senseurs, que ce soit dans l'espace ou à la surface.
Tout à coup, Sheppard contacte le vaisseau par radio : toute
l'équipe a pu se réfugier à temps dans le
Jumper et John lève le bouclier d'invisibilité pour
être détecté.
Sur Atlantis, Woolsey et Weir ont une discussion : ils ne sont pas
surs que les Wraiths soient morts. Elizabeth assume le fait qu'elle
aurait duoccuper autrement de ces prisonniers, mais Richard pense
que sa décision d'ouvrir le feu sur le camp était la
bonne. Weir rétorque qu'elle n'a pas donné cet ordre,
mais Woolsey pense qu'elle l'aurait fait si McKay avait pu
réparer les communicaitons subspatiales. Elizabeth est
étonnée, mais Richard pense que le comité n'a
pas besoin de connaître tous les détails, ou
plutôt il ne veut pas les connaître. La seule
vérité qui compte, c'est qu'Elizabeth va conserver
son poste...du moins pour le moment. Après cette annonce,
Woolsey rejoint la salle d'embarquement pour retourner sur
Terre.
source du résumer www.gateship-one.net