Dans les Bras de Morphée
En salle d’embarquement, Mitchell,
Carter et Vala attendent le retour de Teal’c. Ce dernier les
informe que six nouveaux mondes ont été conquis par
les Ori, dont deux positions Jaffas importantes, la bataille
étant menée par une jeune femme aux pouvoirs
extraordinaires. Vala comprend qu’il parle de sa fille,
Adria. Dans un corridor, ils parlent de la situation et pensent que
le poste des Anciens sur Terre fait hésiter les Ori.
C’est alors que Daniel arrive en courrant. Il explique alors
réussi à localiser Vagonbrei, une planète
visitée par Arthur durant sa quête du Saint
Graal.
En salle de réunion, Daniel fait un exposé sur sa
découverte. Puis il parle de Sir Gawain, un chevalier de la
table ronde qui selon lui aurait visité la planète en
question. Puis Carter revient sur la SuperPorte. Toutes les
dernières tentatives pour contacter la galaxie des Ori ont
échoué. Landry ordonne alors à
l’équipe de trouver cette arme conçue par
Merlin. Mais il demande à Vala de rester à la
base.
Quelques minutes après, Daniel rend visite au
Général dans son bureau, et essaye de le convaincre
d’inclure Vala dans l’équipe. Mais Landry ne
veut pas être tenu pour responsable de ses actions en
mission. Puis Daniel rejoint Vala pour l’informer
qu’elle devra passer un entretien que tous les candidats au
SGC passent. Puis l’équipe part en mission.
Arrivée sur la planète, Sg-1 découvre un
village médiéval désertique, prisonnier de la
brume.
Au SGC, Landry rejoint Vala dans le bureau de Daniel. Cette
dernière effectue quelques recherches. Elle lui explique
qu’elle sait comment répondre correctement aux
questions, mais le Général lui dit qu’il ne
s’agit pas de ce genre de test.
De son côté, SG1 pénètre dans une
habitation. Après une brève exploration, Daniel
trouve deux cadavres en décomposition.
Plus tard, le Dr Reimer rejoint l’équipe. Mitchell est
Sam l’informe de leur découverte. Pendant ce temps,
Daniel explore les archives du village pour trouver un indice. Une
légende raconte que la fée Morgane vivait dans une
grotte face au village. Il pense alors qu’elle aurait pris et
caché l’arme de Merlin en raison des différents
qui les opposaient selon la légende sur Terre. Toute
l’équipe, ainsi que le docteur, partent dans les bois
à la recherche de cette grotte. C’est alors que
Teal’c s’arrête, remarquant qu’il n’y
a pas d’oiseau, ni aucune autre forme de vie animale.
Au SGC, Vala rencontre le Dr Hutchinson pour son test. Elle ressort
tout ce qu’elle a pu apprendre lors de ses recherches pour
l’impressionner, en vain.
De son côté, Sg-1 explore une première caverne,
sans réel résultat.
Au SGC, le docteur commence ses tests. Il montre à Vala une
série d’images de taches d’encre. Mais les
réponses étonnent Hutchinson. Il décide alors
de lui expliquer la nature de ce test. Mais à l’image
suivante, il décide d’abandonner.
Au village, Mitchell rejoint Daniel pour lui proposer de rentrer
sur Terre. Mais alors qu’ils se préparent à
rentrer, un homme manque à l’appel : Ackerman.
Mitchell le retrouve endormi dans une maison, et il lui est
impossible de le réveiller. Reimer demande alors que le SGC
soit contacté pour qu’on lui envoie le matériel
nécessaire pour un test plus approfondi,
l’équipe ne pouvant pas rentrer sur Terre car elle
aussi est infectée par ce mystérieux virus. Le
docteur pense que si l’un d’eux s’endort, il est
possible qu’il ne se réveille jamais.
Au SGC, Landry envoie le matériel nécessaire à
Sg-1. Mitchell refuse, par prudence, de recevoir une aide
humaine.
Au village, Carter et Reimer travaillent pour trouver une solution.
Pendant ce temps Teal’c réveille de manière
brutale un soldat qui somnolait. Mitchell arrive avec
l’équipement médical envoyé par le Dr
Lam. L’analyse du sommeil d’Ackerman montre qu’il
est en phase delta et qu’il produit beaucoup trop de
mélatonine. Daniel les rejoint et explique que la fée
Morgane pourrait avoir un lien avec ce profond sommeil.
Au SGC, Vala demande au Général si les
résultats de ses tests sont arrivés, impatiente de
rejoindre Sg-1. Elle essaie de décréditer le docteur
Hutchinson, en vain.
Pendant ce temps, Sg-1 retourne visiter la grotte pour effectuer
quelques prélèvements.
Dans ses quartiers, Vala reçoit la visite de Woolsey qui lui
propose un marché : sa réussite aux tests en
échange d’un rapport hebdomadaire sur ce qui se passe
au SGC.
Dans la grotte, Carter découvre un pic
d’énergie venant d’une paroi. Puis en appuyant
sur le mur, elle découvre un passage secret. Carter
décide de ramener les échantillons pendant que
Teal’c et Mitchell explorent cette cavité.
A la base, Vala est soumise au détecteur de mensonges. Mais
lorsque les questions embarrassantes arrivent les traceurs du
détecteur s’affolent.
Au village, Reimer a découvert quelque chose : un
parasite trouvé dans un échantillon venant de la
grotte qui se réveille lorsqu’il entre en contact avec
des tissus vivants. Daniel revient seul, son compagnon
s’étant endormi quelque part dans le village.
Dans la grotte, Teal’c et Mitchell ressentent les effets de
la fatigue, mais Cameron refuse de prendre du repos. C’est
alors qu’un bruit attire leur attention.
De son côté, Jackson cherche toujours l’homme
manquant à l’appel. De retour au village, le docteur
informe Sam et Daniel qu’Ackerman est mort. Quelques instant
après, ils procèdent à une autopsie et
trouvent un parasite plus gros que celui observé dans
l’échantillon.
Au SGC, Vala revient dans ses quartiers. Woolsey l’y attend
pour parler de sa proposition.
Dans la grotte, Mitchell et Teal’c rencontrent une
espèce de grand lézard. Mitchell ne comprend pas
comment cette créature peut être en vie alors que tout
est détruit à la surface. Il décide de
l’attraper pour que Carter et Reimer fabriquent un antidote.
Il essaye de les contacter par radio, en vain.
Au village, tout le monde croule sous la fatigue. Ils pensent que
le parasite se nourrit de mélatonine jusqu’à la
mort de son hôte. Mais subitement Reimer est pris d’une
crise et s’effondre au sol. Carter essaie de le ranimer, mais
sans le moindre resultat.
Au SGC, Vala discute dans un couloir avec Hutchinson. Cette
dernière refuse de passer plus de tests sachant que son
avenir est déjà décidé.
Au village, Jackson ne parvient plus à retenir ses
paupières. Mais Sam lui promet de le soutenir.
Dans la grotte, Teal’c parvient à capturer la
créature. Mitchell s’effondre au sol, trop
fatigué pour se relever. Teal’c le laisse là,
lui promettant de venir le chercher plus tard.
Au village, Sam et Daniel reçoivent la visite d’une
équipe médicale venue les chercher. Tous deux sont
mis dans des caissons d’isolement pour revenir à la
base.
De son côté, Teal’c remonte la grotte
difficilement. L’équipe quitte le village et retrouve
Teal’c à l’extérieur de la grotte.
Quelques jours plus tard, à la base, l’équipe
revient sur cette mésaventure. Landry vient prendre de leur
nouvelle. Daniel explique alors qu’il a trouvé dans
les archives du village une référence à
Atlantis. Puis toute l’équipe est appelée en
salle d’embarquement : Vala fait un scandale pour
quitter la base. Mais le Général lui annonce
qu’elle a brillement réussi les tests. Landry lui
explique alors que l’offre de Woolsey faisait partie du test.
Elle leur propose alors d’aller fêter cet
événement comme il se doit.

