Prise d'otages
Au SGC, Daniel partage sa théorie
sur l'endroit que cherchait Athéna. Selon lui, il s'agirait
d'une cache d'armes. Mais les premiers indices trouvés sur
la planète supposée par Daniel mérite le coup
d'œil. Sg-1 partira donc explorer la planète, sans
Carter qui est à Washington.
Une fois sur place, Daniel et Vala examinent les
hiéroglyphes sur les murs, pendant que Mitchell et Teal'c
explorent les environs. Ils découvrent qu'ils sont dans un
musée, où une réception est organisée.
Ils retournent alors à la salle de la Porte et se
préparent à partir. Mais après quelques
tentatives infructueuses, ils découvrent que le DHD et la
Porte ne sont que des simulacres.
L'équipe est coincée sur place et doit attendre un
contact de la Terre pour trouver une solution. En attendant,
l'équipe compte se faire discrète, mais
s'était sans compter sur un couple d'amants qui viennent
dans la salle pour se bécoter. Effrayée par leur
présence, la femme par en courant vers le hall du
musée. Une fois avec ces comparses, elle les accuse
d'être des rebelles, obligeant Teal'c et Mitchell à
fuir sous un feu nourri.
Dans le feu de l'action, des vitres se brisent et l'alarme du
musée retentit, bloquant toutes les issues. Au balcon, un
garde essaye de passer inaperçu. Quelques secondes plus
tard, Daniel et Vala arrivent et constatent que la situation a
dégénéré. Un homme, semblant avoir une
position importante dans la hiérarchie de ce peuple, essaye
de parlementer avec Mitchell pour obtenir la libération des
autres personnes. Daniel essaie alors de lui expliquer qui ils sont
et d'où ils viennent, en vain. Un militaire les contacte par
radio et demande à parler à un responsable pour
négocier, mais les réponses fournies par Daniel le
surprennent et il exige une libération d'otage en signe de
bonne volonté. Vala et Mitchell s'y opposent, sachant que
peu importent leurs actes, ils sont associés à des
rebelles. Malgré le danger que cette option
représente, l'équipe décide de jouer le jeu et
de se faire passer pour des rebelles.
Quelques minutes plus tard, une équipe médicale vient
chercher un garde blessé et en profite pour essayer de
neutraliser Sg-1, sans succès, bien que Daniel soit
électrocuté. Mitchell hausse alors le ton avec le
militaire à l'extérieur, puis fais la connaissance du
nouveau responsable de cette crise : Quartus.
Une fois réveillé, Daniel se renseigne sur la
situation et l'équipe commence à
réfléchir à certaines revendications. C'est
alors qu'un homme, Cicero, les interpelle. Ce dernier croit en leur
explication sur la Porte et les aide dans leur négociation
avec les forces de ce peuple. Il leur explique que le DHD fut
reconstruit à partir de schémas mais qu'ils
possèdent encore quelques fragments.
Une fois briefé par Cicero, Daniel tient un vrai discours de
rebelle et énumère ses revendications à
Quartus qui les juge inacceptables. Une fois la discussion finie,
Quartus reçoit l'appel d'un garde du musée :
Jayem Saren. Ce dernier lui propose d'être leur taupe
à l'intérieur du musée, mais Quartus refuse.
Jayem pense alors qu'il s'agit d'une ruse, les communications
étant sous écoute.
Dans son laboratoire, Cicero explique rapidement la situation entre
le Vice-roi et les rebelles, qui passent pour une secte religieuse
radicale. Il leur apprend aussi que le Vice-roi compte gérer
cette crise de manière exemplaire, afin d'asseoir sa
position vacillante. Ne trouvant pas les objets
désirés, ils se dirigent vers une autre
pièce.
Dans le hall, des otages se disputent. Daniel essaie de les
effrayer, sans réel succès.
Dans une autre partie du musée, Cicero est fasciné
par ce qu'il entend sur la Porte des Etoiles. C'est alors qu'ils
tombent sur une bombe au naquadah exposé dans une vitrine.
Vala entreprend alors de voler le cœur de la bombe pour
l'utiliser comme source d'énergie pour la porte. Mais alors
qu'elle pense avoir neutralisé toutes les
sécurités, des barres métalliques sortent du
plafond pour protéger les objets exposés.
Jayem arrive à ce moment-là pour les capturer.
Mitchell joue alors le jeu et met l'homme en confiance. Jayem
utilise alors la radio pour communiquer avec Daniel. Ne comprenant
pas ce qu'il se passe, Mitchell prend la radio pour lui expliquer.
Jayem exige alors la libération des otages contre la vie de
Mitchell et Vala, mais Jackson ne l'entend pas de cette oreille.
Jayem se faisant des films, il pense que Sg-1 est en route vers
leur direction, et décide d'être plus malin qu'eux en
leur tendant un piège. Une fois le garde parti, Cicero rend
leurs armes à Cameron et Vala qui s'empressent de le
retrouver.
Parmi les otages, le responsable politique essaie de monter un plan
pour contrer Sg-1, mais Teal'c le zat, dissuadant par la même
occasion toute tentative de la part des autres personnes
présentes.
De leur côté, Mitchell et Vala parviennent à
libérer la bombe grâce à la carte du gardien,
après l'avoir intimidé en activant la bombe. Mais
lorsqu'elle doit la désamorcer, Vala rencontre quelques
difficultés et il reste moins d'une heure avant qu'elle
n'explose.
Il décide alors de connecter la bombe à la Porte pour
utiliser son énergie et la désamorcer.
De son côté, Cicero se rend à
l'extérieur du musée, accueilli par des soldats assez
nerveux. S'apercevant qu'une porte a été ouverte,
Daniel envoie Teal'c assister à la scène.
Cicero essaie de convaincre Quartus de la véracité de
ses théories et de l'innocence de Sg-1. Mais l'homme y voit
une réelle menace pour son monde.
Pendant ce temps dans le musée, la situation ne
s'améliore pas et Vala n'est pas très optimiste
à propos de la réussite de leur plan. Cependant ils
commencent une activation manuelle de la Porte.
De son côté, Quartus ne sait que faire. Le Vice-roi a
rejeté toutes les demandes de l'équipe, et il doit
trouver une issue à la crise.
Dans la salle de la Porte, l'activation est bientôt finie.
Excédé par les jérémiades de Jayem,
Mitchell le bayonne.
A l'extérieur, les forces de Quartus se préparent
à envahir le musée. La Porte s'ouvre, alors que les
soldats pénètrent dans le bâtiment. Alors
qu'ils sont à deux pas de franchir la Porte, Sg-1 est
stoppé par un groupe de soldats. Vala explique la situation
à Quartus, incrédule par le spectacle qui lui est
offert. Cicero les rejoint quelques secondes plus tard,
contemplatif. Mais le discours de Mitchell finit par convaincre
Quartus qui les laisse regagner la Terre. Cependant Quartus compte
bien garder le secret autour de cette affaire en ne la
dévoilant pas au grand public.
Plus tard, à la base, les essais pour contacter à
nouveau ce monde sont infructueux, les dirigeants
préférant la politique de
l'autruche.
Bruteadada
jeu 11 sep 2008 18:37