Question de confiance
Sg-1 est en mission sur une planète
ayant récemment reçu la visite d'un Prêcheur.
Mais, selon les dires du représentant de la population, ce
dernier tenait un discours différent de ceux auxquels fut
confrontée l'équipe par le passé. Samantha lui
explique que s'ils choisissent de s'opposer à cette
personne, ils feront tout leur possible pour les aider. Soudain
l'annonce de l'arrivée du Prêcheur résonne dans
le village et Sg-1 se cache. A la stupeur générale,
l'équipe découvre qu'il s'agit de Daniel.
De retour au SGC, en salle de briefing, l'équipe essaie de
trouver une explication à ce soudain revirement de la part
de Daniel, et élaborer un plan pour le sauver.
Pendant ce temps, Daniel continue la lecture des écritures
saintes aux villageois. Une fois son discours fini, il se retrouve
téléporté à bord de l'Odyssée.
Là, le dispositif bloquant les pouvoirs des Prêcheurs
permettent de révéler le vrai Daniel, mais par acquis
de conscience, Mitchell le zate pour le neutraliser. Puis le
vaisseau file en hyperespace.
Une fois réveillé, Daniel essaie de convaincre ses
amis qu'il ne représente pas une menace, loin de là.
Il leur explique qu'il a mis au point un plan avec l'aide de
Merlin. Il raconte alors ce qu'il a vécu aux
côtés d'Adria.
Cette dernière a, à de maintes reprises,
essayé de le convaincre du bien-fondé du dogme Ori,
insistant même sur l'ambiguïté du comportement
des Anciens. Daniel a donc décidé de la duper. La
conscience de Merlin prend alors le dessus et explique qu'il a pu
protéger Daniel, allant jusqu'à se rapprocher
intimement d'Adria. Puis, un jour, elle le transforma en
Prêcheur dans l'espoir de convertir la Terre. Pour
éviter une guerre, Merlin lui proposa de finir son arme.
Mais pour l'instant cette dernière reste inachevée,
et il doit être libéré pour la terminer. Il
leur fait part alors de son plan : terminer l'arme, voler un
vaisseau Ori et lui faire franchir la Superporte. Mais pour
réussir, l'équipe doit d'abord couper le
vortex.
De retour à la base, l'équipe fait un point avec les
Généraux Landry et O'Neill. Jack reste perplexe face
à ce plan, et suggère même qu'il s'agit d'une
manipulation de la part de Jackson pour détruire les
Anciens.
Plus tard, Jack décide de s'entretenir avec Daniel. Ce
dernier essaie de le convaincre de l'efficacité de son plan,
mais Jack est assez mitigé, surtout lorsqu'il apprend qu'ils
n'ont plus qu'un jour pour l'exécuter.
Au SGC, Carter examine le plan de Daniel pour couper le vortex de
la Superporte et il semblerait qu'il soit réalisable.
A bord de l'Odyssée, Teal'c se lance dans un interrogatoire
du Dr Jackson. Il lui révèle qu'Adria l'a
stoppé en pleine construction de l'appareil de peur que les
Anciens interviennent. Elle l'a alors envoyé en mission pour
que les Ori puissent accroître leur pouvoir.
Une fois revenu à la base, Teal'c exprime sa foi en Daniel.
Hélas le CIS a décidé d'annuler
l'opération et Woolsey leur explique qu'ils ont
décidé de supprimer Daniel.
Plus tard, c'est au tour de Vala de discuter avec Daniel pour lui
expliquer les plans du CIS. Cependant, elle lui promet de se battre
pour lui laisser la vie.
Dans le bureau du Général Landry, Jack exprime son
désaccord avec la décision du CIS. Landry
suggère alors de garder Daniel avec eux, le temps qu'il
redevienne lui-même. Dans le cas contraire, ils le placeront
en stase.
Puis le Général O'Neill se rend dans le laboratoire
de Carter, où l'équipe lui fait part de leur dernier
plan : récupérer un vaisseau Ori.
Jack s'empresse d'aller récolter les informations
nécessaires auprès de Daniel, mais ce dernier ne voit
qu'un plan suicidaire.
Une fois les renseignements obtenus, Sg-1 élabore un plan
pour réussir la mission. Bien qu'il y soit réticent,
Woolsey donne son feu vert.
Puis il rend visite à Jackson, qui lui réserve un
accueil assez froid. Il lui explique qu'ils vont le plonger en
stase le temps de vérifier la véracité des
informations données. Puis il donne l'ordre de
téléporter Daniel. Hélas quelques
problèmes techniques empêchent l'opération et
Jackson en profite pour se libérer de l'emprise de
l'appareil anti-prêcheur et de ses liens.
Woolsey se trouve alors téléporté en plein
SGC, et O'Neill se retrouve à bord du vaisseau terrien,
vidé de son personnel et aux ordres de Daniel.
De son côté, l'équipe infiltre le vaisseau Ori,
en éliminant toute résistance. Sam se dirige dans la
salle de pilotage, pendant que Mitchell et Vala vont dans la salle
renfermant l'arme de Merlin. De son côté, Teal'c monte
la garde dans le couloir. Puis le vaisseau part en
hyperespace.
Pendant ce temps, l'Odyssée file lui aussi en hyperespace.
Les deux hommes s'expliquent, avec humour, sur la situation.
Vala termine la construction de l'arme. Le vaisseau sort de
l'hyperespace juste devant la Superporte, mais hélas un
autre vaisseau Ori se tient devant eux. Des soldats Ori ont
réussi à pénétrer à bord du
vaisseau, accompagnés d'Adria.
C'est au tour de l'Odyssée, d'arriver sur les lieux. Jackson
comprend alors qu'Adria avait des soupçons sur sa
loyauté. Daniel se téléporte alors à
bord du vaisseau ennemi et fait croire à Adria qu'ils vont
pouvoir anéantir les Anciens. Il en profite alors pour
utiliser les pouvoirs de Merlin pour la neutraliser. Mais cette
opération a affaibli Daniel. L'équipe active l'arme,
et le vortex de la Superporte est coupé, avant d'être
de nouveau ouvert vers la galaxie des Ori. L'équipe est
téléportée juste avant que le vaisseau ne
franchisse la Superporte.
Daniel se réveille à l'infirmerie de
l'Odyssée. Là l'équipe lui fait part du
succès de la mission, bien qu'une inconnue demeure :
l'arme a-t-elle fonctionné ? Mais c'est alors que la
Superporte s'active et que plusieurs vaisseaux Ori la
franchissent.